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Método SMERA

Un método de delivery para la célula.

SMERA ordena el trabajo de ejecución. No es una oferta separada ni una secuencia comercial compleja.

  1. 01

    Scan

    Entender y decidir

    Entendemos el proceso, el mandato y el indicador que permitirá revisar el resultado.

  2. 02

    Mobilize

    Alinear y rediseñar

    Alineamos a quienes participan y rediseñamos tareas, roles, controles y puntos de revisión.

  3. 03

    Engineer

    Construir y probar

    Construimos el flujo o herramienta acordada y la probamos en condiciones de trabajo reales.

  4. 04

    Run

    Transferir y sostener

    Documentamos, medimos y transferimos al equipo para que pueda operar el cambio.

  5. 05

    Amplify

    Ampliar con evidencia

    Extendemos lo que funcionó a nuevos casos y áreas, con criterios de éxito, riesgos y equipo revisados antes de cada ampliación.

Cada fase deja evidencia para decidir el paso siguiente. La solución incorpora trazabilidad, revisión humana y límites adecuados al proceso.

Madurez y transferencia

La solución madura mientras el equipo gana autonomía.

Los mismos cinco hitos muestran dos cambios simultáneos: la solución avanza por sprints y el equipo cliente asume progresivamente su operación.

Desliza cada gráfico para verlo completo.

Ciclo de madurez SMERA

Diseñamos la solución y avanzamos mediante cuatro sprints de aprendizaje e iteración.

Ciclo de madurez SMERA: desde el diseño en Sprint 0, los bucles de aprendizaje crecen durante los Sprints 1 a 4 hasta llegar a una solución operativa.
  1. Sprint 0: diseñoDefinimos el resultado y cómo comprobarlo.
  2. Sprints 1 a 3: iteraciónConstruimos, probamos y ajustamos con el equipo del cliente.
  3. Sprint 4: operaciónQueda una solución operativa y capacidad instalada.

El tamaño de los bucles representa maduración, no esfuerzo, duración ni un KPI.

Curva de transferencia de capacidad

El champion interno gana autonomía y asume una mayor responsabilidad en la solución.

Curva de transferencia: durante los Sprints 0 a 4 disminuye la responsabilidad del equipo SMERA y aumenta la del equipo cliente.
  1. SMERA impulsa el inicioEn Sprint 0 acompaña al champion y guía el diseño.
  2. Transferencia progresivaEl conocimiento y la responsabilidad pasan al equipo cliente durante los sprints.
  3. El cliente sostieneEn Sprint 4 opera la solución y puede seguir mejorándola.

La proporción 80/20 es referencial. La responsabilidad se acuerda en el diseño; no equivale a horas ni a confianza medida.